Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

О моём журнале кратко.

01 min
Совсем недавно начал вести свой блог здесь, поэтому к сожалению ещё сам не совсем представляю каким он будет и о чём в нём буду писать. Но точно в нём не будет засилья репостов и котиков))

Пока будут в основном собственные мысли, наблюдения, комментарии к различным событиям, политическим, общественным, культурным и любым другим. Короче, авторский блог не обо всём, но о многом.

Немного о музыке, немного о кино, а там посмотрим...)

Родился в Ленинграде, живу в Санкт-Петербурге, освоил некоторые профессии, не чужд творчеству)))

В журнал захожу каждый день, за редким исключением. Ленту читаю, на комментарии отвечаю всегда, сам комментирую по сути и взаимно.

И конечно же буду рад всем новым друзьям, всех задружу взаимно обязательно!!!))) Добавляйтесь, ЛЮДИ!!)))

мой сайт nigil.ru

P.S. Кактус справа - мой, растёт у меня дома)))

Вышел первый рекламный ролик PlayStation 5. Честно - мерзкий

Тут вчера SONY разродилась первым официальным видео роликом рекламирующим PlayStation 5.



На мой взгляд вышло изрядное дерьмо. Я не о приставке, её ещё не щупал, я о рекламе.


Без толерастии не обошлось — непонятной расы существо, но хотя бы гендерно определяемо — баба (и на том спасибо, что не трансгендер), что-то исполняет, но что именно — понятно архисмутно…


Это кадры игрового процесса или ущербная фантазия создателей рекламы? тоже как-то не ясно… Да вообще весь ролик достаточно абстрактный, просто относительно красивый мультик походу.



Было бы намного лучше продемонстрировать максимальные возможности консоли на примере реального игрового процесса какой-нибудь эксклюзивной игры для PS5, ну насколько это возможно, визуально хотя бы… Но нет, хавайте фантазии маркетологов или кого там, я не знаю…


Кто ещё не видел, смотрите вот, на русском:




Play Has No Limits


Окончательная цена так и не заявлены,. По цене в интернете гадают: будет примерно от 300 до 600 бакинских, ну и еще в зависимости от модели плюс-минус…


Но выхода всё равно ждём… Геймеры уж сами разберутся, что к чему, когда поюзают.


Ну и в завершении лучший коммент под этим видео на YouTube:



ПОЧЕМУ ПРИСТАВКА БЕЛОГО ЦВЕТА ? ПОЧЕМУ НЕ ЧЕРНОГО ? ДОЛБАННЫЕ УГНЕТАТЕЛИ


Ржу…


P.S. А я всё на третьей плойке рублюсь, и очень её доволен.


P.P.S. Аббревиатура слова «Посткриптум» на латинице: «PS» — один в один с аббревиатурой вышеупомянутой консоли, блин, только сейчас заметил.



Эту и другие статьи можно также читать на канале NIGIL.RU на Яндекс.Дзен


 




Заходите на мой сайт http://nigil.ru/?p=9849

Две неплохие игры для PlayStation 3. Обзор Shaun White Snowboarding

Скоро уже поступит в продажу новый PlayStation 5, а я вот пополнил свою коллекцию игр для третьего.


«Коллекцию» — это громко сказано, за 8 лет обладания консолью PS3, у меня скопилось всего 11 дисков. Геймер из меня, конечно не очень. Но вот приобрёл ещё два диска. Найти игры для третьей PS в обычных магазинах электроники становится всё сложнее. Нужно обращаться или в специализированные игровые магазинчики, или искать б/у на каком-нибудь авито. К тому же, я ищу игры полностью на русском языке, в крайнем случае с субтитрами. Но менять консоль на новую пока не планирую. Для третей есть еще  масса игр в которые я с удовольствием поиграю, вот о двух таких в этом обзоре.


Эти два диска нашёл в одном известном онлайн-маркете. Взял новые, в упаковке.


Перейдём собственно к играм.


Первая игра называется Shaun White Snowboarding



Выходные данные:



Дата выхода: 14 ноября 2008



Разработчик: Ubisoft Montreal



Издатель: Ubisoft


Жанр: спорт, симулятор

Платформы: PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii, Mac OS X, iPhone, Windows, Xbox 360


Это симулятор катания на сноуборде. При чем вполне неплохой. Перед покупкой были некоторые сомнения, что это может оказаться шлаком, но нет. Меня игра увлекла сразу, как только разобрался в управлении, оно не сложное.


Очень много разнообразных и интересных трасс различного уровня сложности. Как я понял, воссозданы известные оригинальные трассы со всего мира. Прокатиться можно в Европе, Японии и на Аляски. Нашего Домбая к сожалению нет. Ещё есть карта с чисто оригинальными игровыми трассами для первых спусков и новичков.


Большой выбор снаряжения: одежда, обувь, шапки, рюкзаки и даже очки. И конечно же масса сноубордов для катания.


Все доски и аксессуары имеют различные характеристики и дизайн на любой вкус. Что-то можно выбрать себе сразу, а за что-то придётся заплатить игровыми монетами, которые вы заработаете в ходе игры, получая их за всякие трюки при спуске.


Трюки в игре тоже очень разнообразны, и некоторые вы сможете освоить только проведя за игрой значительное количество часов.



В игре отсутствует линейность прохождения. Точнее она не обязательная и можно просто кататься по различным трассам на выбор, в своё удовольствие. Все трассы доступны с самого начала игры.


Отдельное достоинство игры, это хороший и соответствующий виду спорта саундтрек.


В основном это рок, в стилях панк, гранж, хард-рок, альтернатива и др. Во время катания можно среди прочего послушать, например, такие группы, как Аudioslave и Jefferson Airplane, и даже Blue Oyster Cult. Есть встроенный плеер с полным функционалом, перематывать и выбирать треки можно прямо во время катания.


Так же в игре есть видео редактор. С его помощью можно создавать видеоклипы своих лучших спусков.


Графика в игре и звуковые эффекты на хорошем уровне, максимально возможным для года создания.


Мультиплеер присутствует, но не пробовал.



Вот в целом пожалуй и всё. Я не пожалел ни рубля отданного за диск. Мне он обошёлся всего в 300 руб.


Когда надоедает мочить всяких монстров в шутерах, а от гонок  по кругу уже тоже тошнит, то нет ничего приятнее как вставить диск с Shaun White Snowboarding и прокатиться с ветерком на сноуборде по краю огромной расселины где-нибудь на Аляске.


И ещё, в игре можно кидаться снежками в других сноубордистов.


Моя оценка 9 из 10.



Вторая приобретённая игра называется HOMEFRONT — шутер от первого лица…


Я хотел написать обзор двух игр в одном посте, но что-то слишком большим получился на первую. Поэтому обзор HOMEFRONT решил в итоге сделать отдельным постом, который выложу чуть позже.


 




Заходите на мой сайт http://nigil.ru/?p=9566

Lucid Dream - сюрреалистичный грустный квест для вашего смартфона

Квест действительно стоящий внимания. Для мобильных устройств не так много хороших, качественно выполненных квестов. Об одном из низ я уже писал: The Frostrune — атмосферная приключенческая игра-квест. Обзор



Вообще, если говорить в целом о компьютерных играх жанра «квест», то я всегда оценивал прежде всего художественную сторону игры, оформление локаций, интересный сюжет и атмосферу в целом. Потому что сам геймплей у основной массы квестов так или иначе схож. Я в том смысле, что как правило суть игрового процесса сводится к тому, что взял это, отнёс тому, поговорил с этим, получил то, встроил сюда, прошел туда, разгадал ребус и другим подобным игровым алгоритмам.


И вот если подходить к игре Lucid Dream с моей точки зрения, то она сделана на твёрдую пятёрку.



Выходные данные:



Дата выхода: 8 окт. 2018



Разработчик: Dali Games



Издатель: Dali Games


Платформа: Android, iOs, Windows, Mac Os

Жанр: Приключенческая играКвест, Point & Click


Прохождение Lucid dream мне показалось весьма простым, даже если вы встретите затруднения — имеется журнал подсказок, с которым вы точно преодолеете любые непонятные ситуации, которых не так много.



Но несложность игры с лихвой окупается очень качественным художественным исполнением — прекрасные, слегка галлюциногенные локации нарисованные в ручную, плюс печальная, можно даже сказать депрессивная история делают эту игру одной из лучших в своём жанре.



Сюрреалистичная графика и минорное, параноидальное музыкальное сопровождение помогают полностью погрузиться в сновиденческую атмосферу сюжета (большая часть игры проходит во сне главной героини — девочки-инвалида, потерявшей отца) и даже словить лёгкий депресняк или напротив избавиться от такого, если начать играть в соответствующем душевном состоянии (клин клином вышибают).



Игра является условно-бесплатной. В мобильной версии она разбита на три части. Первую можно скачать бесплатно, за вторую и третью нужно заплатить. Не знаю, как для iOs, но для Android есть возможность обойти это неприятное действие, и заполучить части бесплатно. Кто хочет узнать, как именно — пишите в комментах или на почту, отвечу.


P.S. Сюрреалистичность графики в игре не случайность, обратите внимание на имя компании-разработчика. В некоторых локациях, так же встречаются отсылки к великому художнику.





Заходите на мой сайт http://nigil.ru/?p=8830

The Frostrune - атмосферная приключенческая игра-квест. Обзор



В эту игру влюбляешься с первых шагов. Отличная атмосферная приключенческая игра-квест. Я играл в неё на планшете и мобильная версия называется The Frostrune 2. Есть версии и для ПК: под Windows 7 и 10 и Mac OS X.



Выходные данные



Дата выхода: 2 фев. 2017



Разработчик: Grimnir Media



Издатель: Snow Cannon Games


Жанр: Приключенческая игра, Квест, Point & Click, Mythology


Сюжет игры


Время и место действия древняя Скандинавия, эпоха викингов. Вы играете от первого лица тринадцатилетней девочки, которая после кораблекрушения попадает одна на остров, где есть небольшая деревня, которую внезапно покинули все её жители. Вам предстоит исследовать этот остров и разгадать тайну викингов.


Графика и звуковое оформление игры



В игре любовно прорисованные уютные локации, среди которых вы встретите различные пейзажи: тёмный лес, морской берег, болото, водопад, а также тщательно наполненные мелкими бытовыми деталями жилища викингов. Будут и жертвенные алтари, и могилы и мрачные тропинки.



Ещё приведу цитату из официального релиза The Frostrune: «Все объекты в игре тщательно воссозданы по образцам археологических находок.» Это дополняет интерес к игре.



Все локации просто, но красиво анимированы: падают листья, покапывает дождь…


Играть надо обязательно со звуком — он мрачно усиливает впечатление: таинственные голоса, скрипы, шорохи, аутентичная меланхоличная музыка….


Если играете в мобильную версию, то желательно на планшете и с большим экраном — тогда вы получите максимальное удовольствие от этой игры. Особенно если делать это ночью, под одеялом и в темноте. Смайл.


Голосовое сопровождение квеста выполнено на древнескандинавском языке и дублируется русскими субтитрами.


Как играть


Управление самое простое: кликаете на дома и дороги чтобы идти, на предметы чтобы взять их или прочитать о них информацию.


Поднятый предмет оказывается в вашей сумке, чтобы его использовать открываете сумку, нажимаете на нужный предмет и затем на то место экрана где хотите его применить.


Интерфейс


Главное меню состоит из пунктов:



  • Новая игра

  • Продолжить

  • Подсказки

  • Выбрать язык

  • Авторы



Всё понятно без комментариев.


Разделом ПОДСКАЗКИ стоит пользоваться если вам самим не найти решение квеста и вы зашли в тупик. Выглядит он так:



Слоты с подсказками открываются по мере прохождения игры.


Игровое меню ещё более аскетично:



  • Подсказки

  • Главное меню

  • Продолжить



Тут тоже всё понятно.


Игровой экран выглядит примерно так:




  1. Выход в Игровое меню;

  2. Сумка с предметами;

  3. Перейти в предыдущую локацию;

  4. Перейти в режим «Мир духов» (эта кнопка появится в процессе прохождения). В этом режиме вы не сможете пользоваться найденными предметами;


Открытая сумка на экране выглядит примерно так:




  1. Предметы

  2. Пустые слоты


Всё весьма просто исполнено.


Итог


Игра на пять, несмотря на то, что The Frostrune достаточно быстро проходиться и хотелось бы ещё больше игровых экранов. Но благодаря очень качественной и атмосферной реализации, графическому и звуковому оформлению -заслуживает исключительно положительного отзыва.


Любителям атмосферных игр и квестов, а так же интересующимся скандинавской мифологией — играть обязательно. Остальным — обязательно хотя бы попробовать, все равно потом не оторвётесь.


 




Заходите на мой сайт http://nigil.ru/?p=7029

SimCity BuildIt - клубные войны. Обзор нового жанрового режима в игре



Как и в предыдущем посту посвящённому мобильному приложению — игре SimCity BuildIt предупреждаю, что эта запись может быть интересна только тем кто активно играет в эту игру, как я, например.



Эта игра является наследником культовой игры из середины восмидисятых SimCity и занимает почётное место в жанре онлайновых экономических стратегий.


Но с этой неделе она уверенно вторглась на другое жанровое поле — военной стратегии.


Вначале, примерно полгода назад в игре появилась возможность создавать Клубы Мэров и игроки получили возможность общаться друг с другом напрямую в появившемся чате и делать некоторые совместные действия по завоеванию призов. Всё было мирно и не предвещало ничего плохого.


Но вот пару дней назад разработчиками было объявлено, что теперь клубы могут воевать между собой и грядут масштабные Клубные Войны. И следом появилась возможность бомбить города других, вражеских клубов. Клубы назначаются врагами посредством рэндома, то есть случайно.


Есть альтернатива: не вступать на тропу войну. Решение об участии в войне принимает президент клуба или старшие участники. Я как президент своего клуба сразу же ринулся в бой и стал вникать в суть военных действий в этой, когда-то мирной игре.


Вот как это происходит.


После активации крепости расположенной на острове рядом с Башней Конкурса Мэров вы вступаете в войну и вашему клубу подбирается противник  — другой клуб, примерно такого же уровня и вы можете начинать бомбить вражеские города.


Крепость, через которую проводятся все военные действия.


Для этого вам нужны специальные военные предметы, есть три способа их получить:



  1.  Самый доступный — заработать их на появившемся военном складе, осуществляя поставки обычных товаров. Делается это точно так же как при отправки грузов по морю или самолётами только без временного ограничения, что хорошо конечно;

  2. Если в вашем городе уже есть разбомбленные дома врагами, то восстановив их вы так же получаете военные предметы. Это даже проще и дешевле выходит, чем отправлять грузы на военном складе, но для этого вас сперва должны по-бомбить;

  3. Можно купить на рынке, как и любой другой товар или предмет. Но вряд ли кто станет их продавать, по сути во вред самому себе. Единственное, если вы будете покупать их у членов вашего клуба, заранее договорившись о продаже.

    Создание поставки на военном складе, в качестве награды один из военных товаров, которые выглядят совсем не по военному))



Сама бомбёжка вражеского города аналогична запуску разрушения в Башне сумаcшедшего ученого Ву  (стоит ли говорить, что появления войны — его рук дело). Да и виды бомбёжек напоминают по духу те же разрушения в собственном городе, они так же нелепы и фантастичны. Например есть бомбёжка «Рука Комика» — огромная рука в белой перчатке раздавливает в лепёшку дом в городе врага который вы решили атаковать. Или «Огромный каменный монстр», который появляется в горной местности и швыряет большущие камни в дома, разрушая их до основания.


В общем, для разных видов бомбёжек (всего их пока 12 и они поделены на 4 класса, по размеру несущего в себе ущерба: класс S, класс M, класс L и класс XL, но пока доступны не все) необходимо различное количество определённых видов военных товаров, о том как их заработать я и написал выше.


Когда у вас есть необходимое количество военных предметов — заходите в крепость, выбираете любой понравившийся или наоборот не понравившейся город вражеского клуба и запускаете бомбёжку, выбрав соответствующую для неё карточку. Вы получаете за это очки в зависимости от мощности разрушительной силы устроенной вами атаки, а враг некоторое количество разрушенных домов, от одного и до множества зависящего опять же от выбранной карточки-оружия.


Режим атаки: выбираете вражеский город (в красном круге) и карточку-оружие для бомбёжки. Пока доступно две карты в классе S.


Какой клуб набирает больше очков — выигрывает битву и получает ценные призы и повышает рейтинг могущества клуба в мире SimCity BuildIt. Время одной битвы — сутки, потом перерыв и вам подбирается новый враг.


Но для атаки необходима определённая энергия которая накапливается за некоторое, небольшое время. На предыдущем скриншоте — это розовая полоска с таймером, в правом верхнем углу. Сделано это очевидно для того, чтобы нельзя было провести много бомбёжек подряд.


Я поначалу подумал, что введением режима Клубной Войны игру только испортят, смешав разные стратегические жанры, но война в SimCity оказалось очень увлекательным делом и сплотила наш клуб «Питер», повысив взаимовыручку.


Мне почемиу-то в шутку кажется, что разработчиков натолкнула на мысль введения в игру Клубных Войн вся эта заворушка вокруг Северной Корее, так как первый же клуб который был назначен врагом нашему клубу были именно какие-то корейские ребята, и очень надеюсь что это южнокорейцы! И мы им уже надавали!А Северных я уважаю.


По моему мнению, введение Клубной войны оказалось очень положительным моментом и раскрыла новый интерес к игре SimCity BuildIt, в которую, я например, играю уже более трёх лет.


А как вам Клубные войны — плюс или минус для игры?




Заходите на мой сайт http://nigil.ru/?p=6574

SimCity BuildIt - секреты прохождения







SimCity BuildIt


Этот пост может быть интересе и полезен только тем читателям, кто играет в мобильную игру SimCity BuildIt. Остальные могут пропустить.


В сам градостроительный симулятор  SimCity я играл ещё в начале 90-х годов на легендарном домашнем компьютере ZXSpectrum, потом уже на ПК, и вот сейчас в новую мобильную версию BuildIt.


В неё играю почти с самого момента появления. То есть уже больше года и хочу поделиться некоторыми своими секретами для более успешного развития своего города без вкладывания каких-либо дополнительных финансовых средств реальными деньгами.



  • Обязательно регулярно навещайте Город Дэниэла и покупайте у него товары, на это есть две причины: они всегда продаются по самой низкой цене (если они вам даже сейчас не нужны — их можно выгодно перепродать) и там обязательно попадаются редкие предметы необходимые для развития территорий и склада. Обновляется примерно раз в два дня.

  • Не забываете так же навещать города соседей через биржу — читая «мысли» горожан в их городах так же можно заполучить полезные и редкие предметы,  но «мысли»появляются не всегда, хотя и довольно часто.

  • Чтобы всегда иметь необходимые материалы для производства в коммерческих зданиях старайтесь для каждого отдельного материала иметь отдельный завод, тогда вы не запутаетесь чего и сколько нужно произвести и всегда все будет в наличие. Если лимита на необходимое количество заводов не хватает, можно совместить и  быстро производимые материалы производить на одном заводе — железо и дерево.

  • Не бойтесь менять список необходимых материалов для улучшения здания они могут оказаться значительно проще первоначального варианта.

  • Многие необходимые товары быстрее и проще купить на бирже, чем производить самому.

  • Золотые ключи быстрее всего зарабатываются при помощи Башни Ву


Ну и конечно же заходите в игру хотя бы раз в сутки, чтобы снимать налоги.


Следуя этим советам можно неплохо и достаточно быстро развивать свой город не тратя ни копейки.


Если вы тоже знаете какие-либо секреты по прохождению и есть чем поделиться, или просто возникают вопросы по этой игре — пишите в комментах.


SimCity BuildIt screenshot


Утащить к себе:




http://nigil.ru/simcity-buildit-sekretyi-prohozhdeniya/

Как спамят в Playstation Store







 


Странные они, эти — в PlaysStation Store. Так, между делом скачал сегодня себе новую тему для PlayStaion 3.


Тема совершенно бесплатная, по мотивам фильма Безумный Макс: Дорога ярости. А мне из ентого магазина письмо присылают, мол «спасибо за покупку» и всё такое…


Понимаю, конечно, что это автоматическая рассылка, но можно наверное настроить, что когда цена равна 0,00 руб. то лишний спам рассылать не стоит.


…И ещё пишут главное: «Распечатайте эту страницу и храните ее.» Ага, щас, мало мне спама на почте, так ещё и всю квартиру бумагами завалю. Смайлик.


Вот, полюбуйтесь:


playstation store



http://nigil.ru/kak-spamyat-v-playstation-store/