Как и в предыдущем посту посвящённому мобильному приложению — игре SimCity BuildIt предупреждаю, что эта запись может быть интересна только тем кто активно играет в эту игру, как я, например.

Эта игра является наследником культовой игры из середины восмидисятых SimCity и занимает почётное место в жанре онлайновых экономических стратегий.
Но с этой неделе она уверенно вторглась на другое жанровое поле — военной стратегии.
Вначале, примерно полгода назад в игре появилась возможность создавать Клубы Мэров и игроки получили возможность общаться друг с другом напрямую в появившемся чате и делать некоторые совместные действия по завоеванию призов. Всё было мирно и не предвещало ничего плохого.
Но вот пару дней назад разработчиками было объявлено, что теперь клубы могут воевать между собой и грядут масштабные Клубные Войны. И следом появилась возможность бомбить города других, вражеских клубов. Клубы назначаются врагами посредством рэндома, то есть случайно.
Есть альтернатива: не вступать на тропу войну. Решение об участии в войне принимает президент клуба или старшие участники. Я как президент своего клуба сразу же ринулся в бой и стал вникать в суть военных действий в этой, когда-то мирной игре.
Вот как это происходит.
После активации крепости расположенной на острове рядом с Башней Конкурса Мэров вы вступаете в войну и вашему клубу подбирается противник — другой клуб, примерно такого же уровня и вы можете начинать бомбить вражеские города.

Крепость, через которую проводятся все военные действия.
Для этого вам нужны специальные военные предметы, есть три способа их получить:
- Самый доступный — заработать их на появившемся военном складе, осуществляя поставки обычных товаров. Делается это точно так же как при отправки грузов по морю или самолётами только без временного ограничения, что хорошо конечно;
- Если в вашем городе уже есть разбомбленные дома врагами, то восстановив их вы так же получаете военные предметы. Это даже проще и дешевле выходит, чем отправлять грузы на военном складе, но для этого вас сперва должны по-бомбить;
- Можно купить на рынке, как и любой другой товар или предмет. Но вряд ли кто станет их продавать, по сути во вред самому себе. Единственное, если вы будете покупать их у членов вашего клуба, заранее договорившись о продаже.

Создание поставки на военном складе, в качестве награды один из военных товаров, которые выглядят совсем не по военному))
Сама бомбёжка вражеского города аналогична запуску разрушения в Башне сумаcшедшего ученого Ву (стоит ли говорить, что появления войны — его рук дело). Да и виды бомбёжек напоминают по духу те же разрушения в собственном городе, они так же нелепы и фантастичны. Например есть бомбёжка «Рука Комика» — огромная рука в белой перчатке раздавливает в лепёшку дом в городе врага который вы решили атаковать. Или «Огромный каменный монстр», который появляется в горной местности и швыряет большущие камни в дома, разрушая их до основания.
В общем, для разных видов бомбёжек (всего их пока 12 и они поделены на 4 класса, по размеру несущего в себе ущерба: класс S, класс M, класс L и класс XL, но пока доступны не все) необходимо различное количество определённых видов военных товаров, о том как их заработать я и написал выше.
Когда у вас есть необходимое количество военных предметов — заходите в крепость, выбираете любой понравившийся или наоборот не понравившейся город вражеского клуба и запускаете бомбёжку, выбрав соответствующую для неё карточку. Вы получаете за это очки в зависимости от мощности разрушительной силы устроенной вами атаки, а враг некоторое количество разрушенных домов, от одного и до множества зависящего опять же от выбранной карточки-оружия.

Режим атаки: выбираете вражеский город (в красном круге) и карточку-оружие для бомбёжки. Пока доступно две карты в классе S.
Какой клуб набирает больше очков — выигрывает битву и получает ценные призы и повышает рейтинг могущества клуба в мире SimCity BuildIt. Время одной битвы — сутки, потом перерыв и вам подбирается новый враг.
Но для атаки необходима определённая энергия которая накапливается за некоторое, небольшое время. На предыдущем скриншоте — это розовая полоска с таймером, в правом верхнем углу. Сделано это очевидно для того, чтобы нельзя было провести много бомбёжек подряд.
Я поначалу подумал, что введением режима Клубной Войны игру только испортят, смешав разные стратегические жанры, но война в SimCity оказалось очень увлекательным делом и сплотила наш клуб «Питер», повысив взаимовыручку.
Мне почемиу-то в шутку кажется, что разработчиков натолкнула на мысль введения в игру Клубных Войн вся эта заворушка вокруг Северной Корее, так как первый же клуб который был назначен врагом нашему клубу были именно какие-то корейские ребята, и очень надеюсь что это южнокорейцы! И мы им уже надавали!А Северных я уважаю.
По моему мнению, введение Клубной войны оказалось очень положительным моментом и раскрыла новый интерес к игре SimCity BuildIt, в которую, я например, играю уже более трёх лет.
А как вам Клубные войны — плюс или минус для игры?
Заходите на мой сайт
http://nigil.ru/?p=6574